Campagne |
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Era |
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Langue |
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Les capitaines du désert sont de bons commandants et donnent un bonus à toutes les unités adjacentes, du même camp, et de niveau 1. Les capitaines préfèrent combattre l'ennemi au corps à corps, mais sont aussi capables d'utiliser les armes à distance.
Remarques : Le commandement de cette unité permet aux unités amies adjacentes de faire plus de dégâts lors d'un combat. Cela ne s'applique qu'aux unités de niveau inférieur.
Évolue à partir de : | Guerrier du désert |
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Évolue en : | Maréchal du désert |
Coût : | 40 |
PV : | 47 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 90 |
Niveau: | 2 |
Alignement : | loyal |
ID | Desert Captain |
Capacités : | commandement |
épée tranchant | 8 - 4 corps à corps | ||
arc perforant | 4 - 3 à distance |
Résistances : | |
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tranchant | 0% |
perforant | 0% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 0% |
sacré | -10% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 2 | 30% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 2 | 50% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Gelé | 3 | 30% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 30% |
Marais | 2 | 30% |
Montagnes | 3 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 1 | 60% |
Village | 1 | 60% |